UE4地编介绍
UE4地编直译“地图编辑”。就是使用UE4引擎来编辑游戏场景的地编师。
在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地形基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。
可以说地编师个人水平与风格决定了最终游戏场景的表现。
UE4地编直译“地图编辑”。就是使用UE4引擎来编辑游戏场景的地编师。
在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地形基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。
可以说地编师个人水平与风格决定了最终游戏场景的表现。
掌握UE4能让你在行业中更具有竞争力!!
现在主流游戏、动漫、影视上都缺少不了UE4的身影,所以UE4的相关职业人才缺口大,掌握这门技术就等于拿到了高薪抢手的“金饭碗”。
UE4地编
[上海·长宁区·中山公园]
10-12K 13薪
五险一金 带薪年假UE4地编
[北京·海淀区·西直门]
15-20K 13薪
企业年金 全勤奖UE4地编
[北京·通州区·新华大街]
11-13K 13薪
五险一金 年终奖UE4地编
[广州·海珠区·琶洲]
11-18K 13薪
下午茶 年终奖UE4场景美术
[深圳·南山区]
13-25K 13薪
员工旅游 周末双休UE4场景美术
[北京·丰台区·科技园]
10-14K
节日福利 年终奖UE4场景渲染师
[北京·通州区·新华大街]
12-24K 13薪
五险一金 年终奖UE4场景特效工程师
[上海·浦东新区]
15-30K 13薪
员工旅游 工龄奖UE4游戏特效师
[上海·黄浦·东外滩]
15-25K 13薪
带薪年假 周末双休UE4游戏广告视频设计师
[北京·海淀]
20-40K 14新
五险一金 定期体检游戏动效师
[北京]
25-35K 15薪
五险一金 带薪年假UE4游戏特效师
[深圳]
15-25K
年终奖 定期体检 免费班车外包价:8000
完成时间:6天
外包价:5000
完成时间:7天
外包价:7000
完成时间:7天
外包价:40-100万
完成时间:面谈
目前招聘网站上,特效&动画相关岗位的发布数可达76000+条,企业需求多,岗位缺口大。
随着5G/VR/元宇宙等技术的持续发展,特效&动画设计师的可入职的行业与领域越来越多,招聘市场的需求将与日俱增。
平均月薪18.9K+ 薪资涨幅18%
平均月薪19.3K+ 薪资涨幅16%
平均月薪17.8K+ 薪资涨幅26%
平均月薪20.3K+ 薪资涨幅21%
平均月薪19.3K+ 薪资涨幅16%
在游戏制作方面,比如:剑灵、质量效应、战争机器、爱丽丝疯狂回归、街霸5、铁拳、无尽之剑、鬼泣、天堂2、最终幻想、绝地求生、小米枪战。
在影视制作方面,比如:星球大战、人猿星球、斗罗大陆、秦时明月、枪神记、地灵曲、武庚记。
游戏制作
3D动画
产品制作
人机界面
影视制作
建筑可视化
VR应用
云宇宙支持
你将学习到Maya、Unreal Engine、、Zbrush、Speadtree等行业主流软件的综合运用,从基础模型制作到高级特效设计,
从材质贴图处理到超自然景观制作……掌握游戏数字行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的UE4地编设计师。
01核心软件
Unreal Engine
Maya
3D Max
ZBrush
02辅助软件
Substance 3D Painter
Substance 3D Designer
Photoshop
World Creator
Speadtree
教学实训用真项目,学到手才是真功夫
本课程立足于UE5在动效制作中的应用,将企业中的新项目、大项目引入教学,帮助大家掌握高保真动效创作的职业核心技能。
第一阶段:UE4环境美术(预科班)
· 3D软件基础
· 写实素材贴图场景组件制作
· Ps处理材质
· 手绘材质质感表现训练
· 次时代高模道具
· PBR贴图制作进阶
Maya
3D max
Substance 3D Painter
第二阶段:UE4地编初级阶段
· 下载安装UE4
· 类比常规DCC、软件学习UE4
· 熟悉UE4搭建流程 · 灯光设置介绍
· 后期体积,天空光设置
· Bridge软件的组测下载安装
· 学习UE4搭建基础流程 · 规范构图合成调色
Unreal Engine
第三阶段:UE4场景效果图全流程
· 学习UE4全流程
· 材质通道理解、贴图命名规范
· 画面调色配色技巧 · 场景情绪营造表达
· 学习基础蓝图 · UE4地形学习使用样条线
· UE4地形编辑系统与WC 逼真地形制作
· LOD制作Maya法线烘培传递程 · 制作藤曼植被
· 大型自然环境布光逻辑 · 自动地形材质优化
Unreal Engine
Maya
第四阶段:UE4角色动画阶段
· 3DMAX基础动画 · 骨骼绑定
· 绑定角色 · 3D动画制作
· 重定向,玩家控制
· 动画蒙太奇
· 临摹动画CG片段制作
· 特效和音效使用 · 蓝图与状态机
3D max
第五阶段:UE4粒子特效阶段
· 学习UE4粒子特效制作
· 粒子特效的使用 · 材质制作
· 掌握基础粒子属性制作常规特效
· 掌握基本粒子效果制作
· 掌握基本特效运用流程
Unreal Engine
第六阶段:风格化学习制作
· 灯光色调对比 · 调节材质动画
· 角色融入静态展示 · 地形材质制作
· 风格化树木制作 · Zb制作小块岩石
· 动态草地 · 制作云朵天空
· 粒子制作流水效果 · 熟练粒子制作
· 朋克风格制作 · 风格化制作
Unreal Engine
Maya
ZBrush
来蓝鲸学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!
曾合作组建公司,经营游戏软件及产品、计算机软硬件技术开发、设计;制作数字城市,地图导航,广告等虚拟展示项目;从事虚拟现实影视技术研究;影视、游戏特效制作。
参与制作网易《刀塔传奇》《西游》、手游特效制作,《神道三国》《神魔大陆》《诛仙世界》《买量-万国觉醒》等项目。
主要擅长方向:游戏地编、VR虚拟现实、数字孪生、AR展示、裸眼3D效果制作;参与MAYA影视角色、NUEK合成、HOUDINI、UE4地编、动画、特效课程研发与授课。承接政府、企业等虚拟展示项目。
擅长使用:MAYA、UE4(美术)、HOUDINI、C4D、AE 、NUKE、Unity3D 。
0元入学申请,不再让父母担心学费问题
姓名:
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QQ/微信:
每日测评
每晚对学员当天知识的吸收程度、老师授课内容难易程度进行评分,老师会根据学员反馈进行分析,对学员吸收情况调整授课内容、课程节奏,最终让每位学员都可以跟上班级学习的整体节奏。
技术辅导
为每个就业班都安排了一名指导老师, 不管是白天还是晚自习时间,随时解答学员问题, 进一步巩固和加强课上知识。
学习系统
为了能辅助学员掌握所学知识,自主研发了6大学习系统, 包括教学反馈系统、学习难易和吸收分析系统、学习测试系统、 在线作业系统、学习任务手册、学员综合能力评定分析等。
末位辅导
末位辅导队列的学员,将会得到重点关心。辅导老师会在学员休息时间,针对学员的疑惑进行知识点梳理、答疑、辅导。以使每一个学员不掉队,真正落实不抛弃,不放弃任何一个学员。
生活关怀
从学员学习中的心态调整,到生活中的困难协助,从课上班级氛围塑造到课下多彩的班级活动,班主任暖心鼓励相伴。
就业辅导
小到五险一金的解释、面试礼仪的培训;大到500强企业面试实训及如何针对性地制定复习计划,帮助学员拿到Offer。
每个知识点都会精心设计一个实战案例,学完可达2年工作经验
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